Character Animation with Blender

Deskripsi: Level tertinggi dari paket animasi 3 dimensi  menggunakan  Blender. Akan  dibahas  teknik  pembuatan  karakter  dan  animasinya.  Termasuk efek-efek khusus menggunakan Particle, Physics, dan Open GL. Setelah  selesai  training,  peserta  diharapkan  dapat  membuat  berbagai bentuk  karakter  3  dimensi  dan  membuat  pergerakannya  menjadi sebuah film animasi. Tujuan: Setelah mengikuti training ini, peserta diharapkan memiliki kemampuan: Character

Architecture Animation with Blender

Deskripsi: Merupakan lanjutan dari kelas Modelling Animation dengan fokus pembelajaran ke arah pembuatan model-model arsitektur dan berbagai bentuk propertinya. Animasi yang dihasilkan lebih banyak menggunakan teknik Walk Through dan Tracking. Setelah selesai training, peserta diharapkan dapat membuat model-model 3 dimensi di bidang arsitektur dan mengatur pergerakannya menjadi sebuah animasi walkthrough. Tujuan: Setelah mengikuti training ini,

Modelling Animation with Blender

Deskripsi: Kelas khusus desain grafis menggunakan program aplikasi animasi 3 dimensi Blender. Program aplikasi berbasis Open Source ini akan digunakan untuk membuat berbagai bentuk gambar 3 dimensi dan file animasi sederhana. Setelah selesai training, peserta diharapkan dapat membuat model-model 3 dimensi sederhana dan mengatur pergerakannya dalam animasi frame by frame. Tujuan: Setelah mengikuti training ini,

Desktop Publishing with Scribus/inDesign

Deskripsi: Materi training Desktop Publishing with Scribus/inDesign ini memfokuskan pada penggunaan aplikasi untuk membuat layout suatu publikasi (buku, majalah, bulletin, dsb). Peserta juga diajarkan tentang cara membuat Master Document, menggunakan gambar kedalam publikasi, export ke format lain. Tujuan: Setelah mengikuti training ini, peserta diharapkan memiliki kemampuan: Membuat dan mengatur layout teks Membuat dan mengatur layout

Graphic Design Professional

Deskripsi: Peserta didik dibimbing untuk mengenal dan menguasai software-software yang biasa digunakan untuk membuat dan mengolah gambar. Sistem pembelajaran yang digunakan berupa pengerjaan proyek-proyek desain grafis sesuai dengan kebutuhan terkini. Di akhir pembelajaran setiap peserta didik akan diikutsertakan mengikuti uji kompetensi desain grafis berskala nasional. Tujuan: Setelah mengikuti training, peserta didik diharapkan dapat: Menggambar menggunakan

Graphic Design Complete

Deskripsi: Peserta didik dibimbing untuk mengenal dan menguasai software-software yang biasa digunakan untuk membuat dan mengolah gambar. Sistem pembelajaran yang digunakan berupa pengerjaan proyek-proyek desain grafis sesuai dengan kebutuhan terkini. Tujuan: Setelah mengikuti training, peserta didik diharapkan dapat: Menggambar menggunakan CorelDraw / Inkscape Mengolah efek gambar menggunakan Adobe Photoshop / Gimp Mengatur Page Layout menggunakan

AutoCAD Advanced

Deskripsi: AutoCAD Advanced materi lanjutan seputar grafis merancang bentuk suatu object dengan pembekalan materi yang lebih mendalam 2D dan 3D untuk detail object bentuk yang lebih spesifik dengan kombinasi 2D & 3D dan lain-lain. Materi: Mengubah model gambar 2D ke 3D Perintah dan modifikasi gambar 3D Lebih mendalam dengan objek 3D (solid & surface) Gambar